2024年4月5日金曜日

【Grasshopper_97】Mesh Machineコンポーネントを使った三角形の集合体作成


 今回のテーマは、1枚のサーフェス(もしくはメッシュでも可)から不規則に並んだ三角形の集合体を作る方法です。なるべく正三角形に近い形を配置する方法って、案外無かったりしますね。でもGrasshopperのMesh Machineを使えば短時間で作ることができます。

2024年3月1日金曜日

【Grasshopper_96】某MB社製フロントグリルのパターン配置


世間ではダイヤモンドグリルと呼ばれているそうですが、パターン配置のところを再現してみました。

2024年2月2日金曜日

【Grasshopper_94】Voronoi形状の極小エッジを削除する方法


Voronoi形状を作るとき、極めて長さの短い辺が出来てしまうと、その後のデータ加工の際にサーフェスが壊れてしまうなど、うまくいかないケースが出てきます。

それを避けるために、極小長さのエッジを削除する方法を考えてみました。ネットで検索するといくつかやり方が出てきますが、誰でも作りやすいように、自分なりにアレンジを加えたものを紹介します。

2024年1月4日木曜日

【Grasshopper_93】Voronoi形状を使ったロゴの作り方



おなじみのVoronoiを使った事例の一つとしてロゴを作ってみました。以前のブログの記事で紹介した、Voronoiの大きさを変化させる方法の応用になります。必要な外部プラグインは、OpenNestとAnemoneです。

2024年1月2日火曜日

【Grasshopper_92】Surfaceモーフィングの法線方向をコントロールする方法


今年最初の投稿はタイトルにある通り、サーフェスモーフィング機能の応用的な使い方を模索してみました。

2023年12月1日金曜日

【Grasshopper_91】Origami foldingの応用編


今年最後の投稿になりますが、前回作成したOrigami Foldingの応用編ということで、Grasshopperならではの使い方を模索しながら、もう少し複雑な形状を2種類、作ってみました。

【Grasshopper_97】Mesh Machineコンポーネントを使った三角形の集合体作成

 今回のテーマは、1枚のサーフェス(もしくはメッシュでも可)から不規則に並んだ三角形の集合体を作る方法です。なるべく正三角形に近い形を配置する方法って、案外無かったりしますね。でもGrasshopperのMesh Machineを使えば短時間で作ることができます。