2019年12月22日日曜日

【Grasshopper_28】Crystallonを使ってウサギをラティス形状に加工してみた


前回に引き続き、Lattice構造作成プラグインであるCrystallonを使った事例を紹介します。

【Grasshopper_27】Grasshopperプラグイン「Crystallon」を使ったラティス構造の作り方


2022.2.6追記
※この記事の内容について、Rhino6以降でExoskeletonの動作が不安定なため、Dendroプラグインを使うことをおすすめします。【Grasshopper_46】で紹介しています。

Crystallonというプラグインを用いると、簡単にラティス構造を作ることができたので紹介したいと思います。

【Unreal Engine_6】データセーブとセーブデータのロード、リセット、スクリーンショット機能の実装

これまで数回に分けて作ってきたUE5によるデザインレビューツールですが、いよいよ最終段階に到達しました。最も重要といっても過言ではない、セーブ機能を実装してこなかったので、プレイモードが終了すると何も残らない状態になっていました。 そこで今回は、終了ボタンを押したらデータをセーブ...