2022年4月8日金曜日

5年目に突入しました!

ブログを始めて5年目に突入しました。

相変わらずの書きなぐり形式で、基本的には自分の記憶忘れ対策で始めたものですが、幸いなことに今年度も引き続き、parametric design担当として業務にたずさわっていきますので、細々とブログの掲載を続けていきたいと思います。

2022年4月3日日曜日

【Grasshopper_63】S社の某車種のフロントグリルを再現してみた


量産車の中では、かなり特徴的で、いかにも幾何学模様を意識したかのようなデザインですね。ブログで取り上げるネタも徐々に落ち着いてきたので、今後は自動車メーカー各社のデザイン再現も取り入れていきたいと思います。

【Unreal Engine_4】ボタンによるデータの切り替えとマテリアルの切り替えを実装してみました

ボタンの組み込み方がわかってきたので、さらに機能を拡張させてみました。 画面を見ながらデザインを確認する際、カメラを自在に操っていろいろな角度から形を確認する以外に重要な機能として、色の変更やデータの複数案の切り替えがあげられます。その二つの機能をボタンウィジェットを使って実装す...