ブログを始めて5年目に突入しました。
相変わらずの書きなぐり形式で、基本的には自分の記憶忘れ対策で始めたものですが、幸いなことに今年度も引き続き、parametric design担当として業務にたずさわっていきますので、細々とブログの掲載を続けていきたいと思います。
Unreal Engineをゲーム開発目的ではなくモデリングしたデータのレビュー、静止画作成用のビジュアルツールとして使用したいと以前から考えており、基礎学習から始め、ようやく業務で使えそうなレベルに近づいてきましたが、ネット上にある情報はゲーム開発を前提にしたものが多く、知りた...
0 件のコメント:
コメントを投稿