2025年4月6日日曜日

【Grasshopper_109】複数の曲線を使ってパスを分ける方法

Grasshopperで生成したパターンデータを、RhinoやAlias、illustratorなど外部から取り込んだ曲線を使ってパスを分けたい時があります。

数本程度であればCurve Sideコンポーネントを後ろに繋いでいく方法もありますが、もし数百本レベルだと長大なノードとなってしまい面倒ですよね。そこで、もう少し簡単に使える方法を考えて見ました。

【Unreal Engine_7】ポップアップメニューの実装

先月のブログでいったん終了したUE5によるデザインレビューツールの製作ですが、番外編ということでcommonUI機能を使ったポップアップメニューを実装してみました。 マウスの右クリックでカーソルを中心にメニューを表示させ、そのままドラッグでカーソルが移動し、右クリックを離すとカー...