2025年10月4日土曜日

【Grasshopper_116】アーチ状のサーフェスにパターン配置

今回はアーチ状のサーフェスに三角形を配置してみました。自動車のフェンダーに配置するようなイメージです。

【Unreal Engine_5】カメラのFOV変更とビューの保存機能を追加してみた

前回と同様、UE5を使ったデザインレビューツールの拡張を続けます。 今回のテーマは、様々なCADやCGツールでおなじみの機能ですが、カメラ位置の登録とカメラのFOV調整機能の実装です。 業務で使用する中で、以前とまったく同じビューでレンダリングする機会って頻繁に発生しますよね。そ...