2021年6月5日土曜日

【Grasshopper_43】縦横に配置したパターンを徐々に間引く方法_改良版


久しぶりの更新です。

過去に作った、徐々に間引くパターンの改良をしてみました。

乱数を使って間引くやり方は自然な感じにならず、どこか虫食いのような感じになってしまいがちなので、そのあたりが解消されたかなとは思います。

【Unreal Engine_7】ポップアップメニューの実装

先月のブログでいったん終了したUE5によるデザインレビューツールの製作ですが、番外編ということでcommonUI機能を使ったポップアップメニューを実装してみました。 マウスの右クリックでカーソルを中心にメニューを表示させ、そのままドラッグでカーソルが移動し、右クリックを離すとカー...