これまで数回に分けて作ってきたUE5によるデザインレビューツールですが、いよいよ最終段階に到達しました。最も重要といっても過言ではない、セーブ機能を実装してこなかったので、プレイモードが終了すると何も残らない状態になっていました。
そこで今回は、終了ボタンを押したらデータをセーブ後にプレイモードが終了し、プレイモード再開時に保存したデータをセーブデータから自動で読み込む機能を考えてみました。
同時に、カメラ位置などを初期状態に戻すリセット機能、スクリーンショットを撮影する機能も同時に実装していきます。






