一番初めに実装したい機能としてはカメラを自由に動かして、モデリングしたデータを詳細にチェックすることが考えられます。そこで、今回はプレイモード中にマウスを使って視点となるカメラを動かし、様々な角度からデータを見ることができる方法をご紹介します。
マウスの操作方法としては、マウスホイールの回転がズーム、中ボタンのドラッグがPan、左もしくは右ボタンのドラッグがOrbitになるよう設定をしていきます。
Unreal Engine5のVersionは5.3.2です。
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先月の記事では、モデリングしたデータのレビューを想定したデータ構成例を考えました。そこで今回は、実際に他のメンバーとじっくり画面を見ながら検討することを想定し、改良を加えてみることにしました。 一番初めに実装したい機能としてはカメラを自由に動かして、モデリングしたデータを詳細にチ...