今回は菱形の4点をそれぞれ移動させた凹凸パターンを作ってみました。移動量を外に向かって徐々に小さくする小技も織り込んでいます。
・菱形を4つの辺に分解し、それぞれの辺の片方の端点を移動する点、もう片方を固定する点に分け、移動する点の移動量を外周線までの最短距離に応じて計算し求めます。
・最短距離の範囲を求めるBoundsコンポーネントは4つに分類した菱形の最短距離をすべて取り入れる必要があるため、上の図のようにMergeコンポーネントにすべての最短距離をつなげています。
wan2.2の基本的な使い方の学習を始めてから簡単な動画生成までできるようになったので、このタイミングで忘備録も兼ねて生成方法の手順をまとめてみました。 <はじめに> タイトルにもある通り、NSFWの動画生成方法に関する内容になります。以下の3点を了承して頂いた方のみ、この先を読...
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