2023年1月21日土曜日

2023年1月15日日曜日

【Grasshopper_73】行もしくは列ごとにパスを分類する方法


今回ご紹介するのは、一つのパスに格納されているデータを横もしくは縦の行列ごとに分類する方法です。トップ画像の形状そのものは参考ということで、グラデーション的な色をつけております。

【Unreal Engine_8】マテリアルのブループリントで光を点滅させる方法

UE5の操作に慣れてきたので、以前から興味のあったマテリアルのブループリントで何ができそうかあれこれ試していました。 UE開発者の大半の方が目的としているゲーム開発ではなく、あくまでもカーデザイン関連のCG表現に役に立ちそうな情報を調べたところ、たどり着いたのがライティングでした...