2023年1月21日土曜日

2023年1月15日日曜日

【Grasshopper_73】行もしくは列ごとにパスを分類する方法


今回ご紹介するのは、一つのパスに格納されているデータを横もしくは縦の行列ごとに分類する方法です。トップ画像の形状そのものは参考ということで、グラデーション的な色をつけております。

【Unreal Engine_4】ボタンによるデータの切り替えとマテリアルの切り替えを実装してみました

ボタンの組み込み方がわかってきたので、さらに機能を拡張させてみました。 画面を見ながらデザインを確認する際、カメラを自在に操っていろいろな角度から形を確認する以外に重要な機能として、色の変更やデータの複数案の切り替えがあげられます。その二つの機能をボタンウィジェットを使って実装す...