2022年6月25日土曜日

【Grasshopper_65】Grasshopperプラグイン「Unify UVs」の紹介



今回の記事では、Grasshopperのプラグインの中から、Unify UVsを紹介します。

この機能は、サーフェスごとのばらばらなUV軸の向きをそろえる機能です。

【Unreal Engine_6】データセーブとセーブデータのロード、リセット、スクリーンショット機能の実装

これまで数回に分けて作ってきたUE5によるデザインレビューツールですが、いよいよ最終段階に到達しました。最も重要といっても過言ではない、セーブ機能を実装してこなかったので、プレイモードが終了すると何も残らない状態になっていました。 そこで今回は、終了ボタンを押したらデータをセーブ...