2022年5月1日日曜日

【Grasshopper_64】Grasshopperプラグイン「Crystallon」各種機能の紹介



これまでに何度か紹介してきたCrystallonというプラグインの機能を調べてみました。

ラティス構造をGrasshopperで作る上で、ほぼ必須となりつつありますが、機能がかなり広範囲に渡るため、どのコンポーネントを使ったらいいのかよくわからない部分も多いと思いますので、少しでも参考になれば幸いです。

左から順番に解説していきますが、03-Modifyより右側は使い勝手が難しいため省略します。

【Unreal Engine_4】ボタンによるデータの切り替えとマテリアルの切り替えを実装してみました

ボタンの組み込み方がわかってきたので、さらに機能を拡張させてみました。 画面を見ながらデザインを確認する際、カメラを自在に操っていろいろな角度から形を確認する以外に重要な機能として、色の変更やデータの複数案の切り替えがあげられます。その二つの機能をボタンウィジェットを使って実装す...