2020年11月27日金曜日

【Grasshopper_38】無限につながる凹凸形状の作り方


久々のGrasshopperネタを一つ。

トップ画像は真ん中の四角の部分を上下左右に移動コピーした状態ですが、上下、左右がそれぞれ連続してつながる形状になっています。

継ぎ目が若干目立つので改善の余地がありますが、無限につながるパターンの作り方を紹介します。

【Grasshopper_98】SporphとSurface Morphingの特徴、違いなどについて

今年もまたGWに突入しましたね。コロナ明けに円安、インバウンド特需のおかげで東京から郊外に出かけると例年以上に混雑に巻き込まれそうなので、昨年と同様、連休中は家に籠ってブログを更新します。今回のテーマは、Surface MorphingとSporphの違いについてまとめてみました。