2019年6月22日土曜日

2019年6月15日土曜日

【Grasshopper_22】レンズカットパターンの製作


手作業によるモデリングで結構面倒な類に入るのが、ヘッドランプやリアコンビランプの中にある、レンズに施されるパターンです。

【Unreal Engine_8】マテリアルのブループリントで光を点滅させる方法

UE5の操作に慣れてきたので、以前から興味のあったマテリアルのブループリントで何ができそうかあれこれ試していました。 UE開発者の大半の方が目的としているゲーム開発ではなく、あくまでもカーデザイン関連のCG表現に役に立ちそうな情報を調べたところ、たどり着いたのがライティングでした...