2024年6月15日土曜日

【Grasshopper_99】魚眼レンズの形を作る方法


ランプの内部にあるインナーレンズでおなじみの、正方形枠の中に作る魚眼レンズ形状を簡単に作る方法を考えてみました。

【Unreal Engine_4】ボタンによるデータの切り替えとマテリアルの切り替えを実装してみました

ボタンの組み込み方がわかってきたので、さらに機能を拡張させてみました。 画面を見ながらデザインを確認する際、カメラを自在に操っていろいろな角度から形を確認する以外に重要な機能として、色の変更やデータの複数案の切り替えがあげられます。その二つの機能をボタンウィジェットを使って実装す...