2024年6月15日土曜日

【Grasshopper_99】魚眼レンズの形を作る方法


ランプの内部にあるインナーレンズでおなじみの、正方形枠の中に作る魚眼レンズ形状を簡単に作る方法を考えてみました。

【Unreal Engine_6】データセーブとセーブデータのロード、リセット、スクリーンショット機能の実装

これまで数回に分けて作ってきたUE5によるデザインレビューツールですが、いよいよ最終段階に到達しました。最も重要といっても過言ではない、セーブ機能を実装してこなかったので、プレイモードが終了すると何も残らない状態になっていました。 そこで今回は、終了ボタンを押したらデータをセーブ...