2019年3月31日日曜日

【Grasshopper_12】Nudibranchの機能早見表

・勉強し始めの頃はノートに手書きで書き留めることが多かったけど、家と職場間を持ち運びするのが面倒になってきたのでブログにまとめることにしました。

・Nudibranchで主に使いそうな機能は下の二つぐらいかな。












2019年3月22日金曜日

【EyeTracking】Tobii Eye Tracker 4Cで視点のヒートマップを作成する



先日、Tobii Eye Tracker 4Cを使う機会があり、車の画像のどの部分を人は重点的に見ているか調べることになりました。

【Unreal Engine_1】モデリングしたデータのレビュー、静止画作成のためのデータ構成例

Unreal Engineをゲーム開発目的ではなくモデリングしたデータのレビュー、静止画作成用のビジュアルツールとして使用したいと以前から考えており、基礎学習から始め、ようやく業務で使えそうなレベルに近づいてきましたが、ネット上にある情報はゲーム開発を前提にしたものが多く、知りた...