2019年3月31日日曜日

【Grasshopper_12】Nudibranchの機能早見表

・勉強し始めの頃はノートに手書きで書き留めることが多かったけど、家と職場間を持ち運びするのが面倒になってきたのでブログにまとめることにしました。

・Nudibranchで主に使いそうな機能は下の二つぐらいかな。












2019年3月22日金曜日

【EyeTracking】Tobii Eye Tracker 4Cで視点のヒートマップを作成する



先日、Tobii Eye Tracker 4Cを使う機会があり、車の画像のどの部分を人は重点的に見ているか調べることになりました。

【Unreal Engine_3】サブレベルをボタンで切り替える方法を実装してみました

前回に続き、Unreal Engineを使ったデザインレビューツールの改良を加えてみました。今回は、ボタンをクリックしてサブレベルを切り替える方法です。ボタンの下にテキストボックスを配置し、サブレベルの名前を表示する仕組みも取り入れてみました。