2024年11月2日土曜日

【Grasshopper_104】2DグラデーションパターンPart2



先月に続き、今回も2Dパターンを作ってみました。花ビラがパラパラっと散るような感じを再現してみました。

【Unreal Engine_1】モデリングしたデータのレビュー、静止画作成のためのデータ構成例

Unreal Engineをゲーム開発目的ではなくモデリングしたデータのレビュー、静止画作成用のビジュアルツールとして使用したいと以前から考えており、基礎学習から始め、ようやく業務で使えそうなレベルに近づいてきましたが、ネット上にある情報はゲーム開発を前提にしたものが多く、知りた...