2024年11月2日土曜日

【Grasshopper_104】2DグラデーションパターンPart2



先月に続き、今回も2Dパターンを作ってみました。花ビラがパラパラっと散るような感じを再現してみました。

【Unreal Engine_3】サブレベルをボタンで切り替える方法を実装してみました

前回に続き、Unreal Engineを使ったデザインレビューツールの改良を加えてみました。今回は、ボタンをクリックしてサブレベルを切り替える方法です。ボタンの下にテキストボックスを配置し、サブレベルの名前を表示する仕組みも取り入れてみました。