今回は自由曲面作成でおなじみのネットワークサーフェス機能について調べてみました。
結論から先に述べると、Grasshopper上で連続性を指定するサーフェスを作成するのは困難であることがわかりました。いつかは実装してもらいたい機能の一つではありますね。
Unreal Engineをゲーム開発目的ではなくモデリングしたデータのレビュー、静止画作成用のビジュアルツールとして使用したいと以前から考えており、基礎学習から始め、ようやく業務で使えそうなレベルに近づいてきましたが、ネット上にある情報はゲーム開発を前提にしたものが多く、知りた...