2021年10月18日月曜日

【Grasshopper_48】Dendroを使って靴底のような形状を作ってみた

 


Dendroを使うとこんなのもいけそうです。


Step.1 適当なサーフェスを用意する

Rhinoで上の図のようにひょうたん型の適当なサーフェスを用意します。

Step.2 四角形ポリゴンに変換する

Rhino7から新規搭載された、QuadRemeshという機能を使います。SubDツールのタブの中にあります。これはなかなか便利ですね。適当な個数を入力して実行します。

そうすると、上の図のように四角形で区切られたメッシュが生成されます。

Step.3 Grasshopperでノードを組む

前回の記事と同様に、Grasshopper上で上の図のように組んで行きます。

Voxellを作るコンポーネントは、今回はCrystallonのMorph Between Meshesを使います。

Step.4 完成

最後にパラメータをちょこちょこいじって完成!

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