長方形のサーフェスを3つの枠線で分割したとき、枠の範囲外の分割サーフェスを取り出す簡単なやり方です。
最後にちょっとしたおまけですが、
Regionという名前の付く3種類のコンポーネントは、入力する曲線がすべて、必ず閉曲線の状態で使うことが必要となります。エラーが表示される場合、Closedされてない状態になってるかと思います。そんなとき、てっとり早くエラー回避するには、結合されていない曲線内を結んで閉曲線化してくれるConnect Curvesコンポーネントの使用をおすすめします。
UE5の操作に慣れてきたので、以前から興味のあったマテリアルのブループリントで何ができそうかあれこれ試していました。 UE開発者の大半の方が目的としているゲーム開発ではなく、あくまでもカーデザイン関連のCG表現に役に立ちそうな情報を調べたところ、たどり着いたのがライティングでした...
0 件のコメント:
コメントを投稿