2024年8月3日土曜日

【Grasshopper_101】sporphコンポーネントを使ったキルティングパターンの作り方


これまでキルティング形状の作り方を何度もトライしてきましたが、sporphを使う方法を試したところ、案外いけるんじゃないかなと思いました。

【Grasshopper_111】タイヤのデータを作ってみました

今回はタイヤのデータを作ってみました。性能に直結するこの手の部品の外観はデザインの対象外ではありますが、CG用途としてデータが必要な場面があります。作る手段としてはほかにも多々ある中で、Grasshopperを使うとこんな方法もあるよという紹介です。