2019年9月15日日曜日

【Rhinoceros】Rhinoceros公式チュートリアルにあるPenguinのお試しレンダリング


Neonを使ったガラス&ゴールドのペンギンレンダリング。
レンダ終了まで10分程度です。
※画面左下にCompletedと表示されたらレンダリング終了なのを初めて知りました。

2019年9月1日日曜日

【Rhinoceros】NeonレンダラーによるCG表現にチャレンジ


ずっと前から、完成したデータの実物の雰囲気を確認する場合はCGによる表現が必要なのは知っていたけど、Rhino5純正のレンダラーは調整個所が少なくてフォトリアリスティックの追及には向かないし、他社のレンダラーはそれなりに高価で、趣味でモデリングをしている人間にとっては敷居が高く、これまでなかなか手つかずの状態でした。

【Rhinoceros】RhinocerosからUnreal Engineに転送できるデータの種類を確認してみた

近頃はビジュアル品質の強化を目的としてUnreal Engine5を使う頻度が増え、現在もまだ学習しながら徐々に応用範囲を広げている最中ですが、Grasshopper使いにとって便利なアプリであるDatasmith Exporter for Rhinoはどのデータまで転送できるの...