2024年6月15日土曜日

【Grasshopper_99】魚眼レンズの形を作る方法


ランプの内部にあるインナーレンズでおなじみの、正方形枠の中に作る魚眼レンズ形状を簡単に作る方法を考えてみました。

【Unreal Engine_3】サブレベルをボタンで切り替える方法を実装してみました

前回に続き、Unreal Engineを使ったデザインレビューツールの改良を加えてみました。今回は、ボタンをクリックしてサブレベルを切り替える方法です。ボタンの下にテキストボックスを配置し、サブレベルの名前を表示する仕組みも取り入れてみました。