2024年6月15日土曜日

【Grasshopper_99】魚眼レンズの形を作る方法


ランプの内部にあるインナーレンズでおなじみの、正方形枠の中に作る魚眼レンズ形状を簡単に作る方法を考えてみました。

【Unreal Engine_1】モデリングしたデータのレビュー、静止画作成のためのデータ構成例

Unreal Engineをゲーム開発目的ではなくモデリングしたデータのレビュー、静止画作成用のビジュアルツールとして使用したいと以前から考えており、基礎学習から始め、ようやく業務で使えそうなレベルに近づいてきましたが、ネット上にある情報はゲーム開発を前提にしたものが多く、知りた...