2025年10月4日土曜日

【Grasshopper_116】アーチ状のサーフェスにパターン配置

今回はアーチ状のサーフェスに三角形を配置してみました。自動車のフェンダーに配置するようなイメージです。

【Unreal Engine_2】プレイモード中にマウスを使ってカメラを自由自在に動かす方法

先月の記事では、モデリングしたデータのレビューを想定したデータ構成例を考えました。そこで今回は、実際に他のメンバーとじっくり画面を見ながら検討することを想定し、改良を加えてみることにしました。 一番初めに実装したい機能としてはカメラを自由に動かして、モデリングしたデータを詳細にチ...